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Posted on Fevereiro 29, 2012

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Posted on Fevereiro 29, 2012

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Posted on Fevereiro 28, 2012

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Posted on Fevereiro 15, 2012

Guia de Sobrevivência a Zumbis - Combate Corpo-a-Corpo

Posted on Janeiro 31, 2012

Os combates corpo-a-corpo devem ser quase sempre evitados. Dada a falta de velocidade dos zumbis, é muito mais fácil correr (ou andar depressa) do que ficar parado e lutar. Entretanto, esse tipo de disputa pode ser necessária para destruir um zumbi a curta distância. Neste caso, frações de segundo são críticas. Um movimento errado, um momento ile hesitação, e você pode sentir mãos frias agarrando seu braço ou dentes afiados e quebrados mordendo sua carne. Por essa razão acima de todas, escolher uma arma de combate corpo-a-corpo é mais importante do que qualquer outro armamento apresentado neste capítulo.

1. ARMAS DE CONCUSSÃO

Ao usar uma arma de concussão, o objetivo é esmagar o cérebro (lembre-se, a única maneira de matar um zumbi é destruindo seu cérebro). Isto não é tão fácil quanto parece. O crânio humano é uma das superfícies mais rígidas e mais resistentes que existem na natureza. Obviamente, o cérebro do zumbi também obedece a esta regra. Uma força extrema já é necessária para fraturá-lo, imagine então o que é preciso para despedaçá-lo. Entretanto, isso pode ser feito com um único golpe bem localizado. Errar o alvo ou fracassar no ato de quebrar o osso não lhe dará uma segunda chance.

Bastões, cabos de machados e outros porretes de madeira são bons para tirar um zumbi do caminho ou rechaçar um ataque individual. O que falta a esse tipo de arma são o peso e força necessárias para um ataque letal. Um pedaço de cano de chumbo funcionará em um encontro com uma única criatura, mas é muito pesado para ser utilizado em movimento. Uma marreta possui o mesmo inconveniente e também

requer prática de seu usuário para atingir um alvo em movimento. Tacos de alumínio são leves o suficiente para funcionarem em uma, talvez duas lutas, mas sabe-se que essas ferramentas entortam com o uso prolongado. O martelo básico de carpinteiro, que pode ser utilizado com apenas uma das mãos, tem um poder devastador, mas um alcance muito limitado. O cabo pequeno desta ferramenta permite que um zumbi agarre seu braço e o prenda. O cassetete da polícia, feito de acetato plástico (na maioria dos casos), é forte o suficiente para qualquer batalha, mas lhe falta poder letal para matar num único golpe (observação: esta arma foi projetada exatamente para isso).

A melhor arma de concussão é um pé-de-cabra de aço. Sua leveza relativa e constituição durável fazem do pé-de- cabra a ferramenta ideal para um combate corpo-a- corpo prolongado. A ponta curva e semi-afiada também permite a realização de perfurações através das órbitas dos olhos, atravessando diretamente a caixa craniana. Vários sobreviventes relataram ter matado zumbis desta forma. Outro benefício do pé- de-cabra é que esta ferramenta pode ser necessária para arrombar uma porta, deslocar um objeto pesado ou (|iialquer outra tarefa para o qual ela foi originalmente criada. Nenhuma dessas ações pode ser realizada com qualquer um dos objetos previamente mencionados. O modelo de litânio chega a ser mais leve e durável do que o de aço, e atualmente pode ser facilmente encontrado no mercado ocidental, provenientes de países da Europa Oriental e da antiga União Soviética.

2. ARMAS CORTANTES

Qualquer tipo de lâmina possui vantagens e desvantagens sobre as armas de con- cussão. Aquelas que têm força suficiente para rachar o crânio raramente se mantêm intactos após várias repetições do mesmo golpe. Por essa razão, os decepamentos, particularmente a decapitação, têm quase a mesma função de uma pancada na cabeça. (Observação: a cabeça de um zumbi, mesmo separada do corpo, ainda é capaz de morder e deve ser considerada uma ameaça.) A vantagem dos decepamentos sobre as armas de concussão é que eles podem tornar a morte do zumbi desnecessária. Em alguns casos, o decepamento de um membro ou a separação da espinha é suficiente para incapacitar o agressor morto-vivo. (Observação: cortar um órgão também traz a possibilidade i le contato com o vírus através da área exposta.)

Um machado comum pode esmagar facilmente o crânio de um zumbi, esmagando tanto os ossos quanto o cérebro num único golpe. A decapitação é igualmente fácil, o que explica por que o machado foi a arma preferida dos executores por séculos. Entretanto, ao ser combinada com uma cabeça em movimento, pode tornar o golpe difícil. Além disso, se você errar completamente o golpe poderá perder o equilíbrio.

A machadinha é uma arma menor e pode ser utilizada com as duas mãos, podendo ser excelente como último recurso. Se você estiver encurralado e as armas maiores forem inúteis, um golpe de machadinha dará conta do atacante.

A espada é a arma cortante ideal, mas não para qualquer tipo de superfície. Sabres, floretes e armas de esgrima semelhantes não são adequadas para decepamentos. Seu único uso possível seria uma estocada através do globo ocular, seguida de um rápido movimento de torção no cérebro. Este golpe, entretanto, foi realizado apenas uma vez, por um esgrimista treinado e, portanto, não é recomendado.

As armas cujo uso requer apenas uma das mãos permitem que você fique com uma das mãos livre para realizar outras tarefas, como abrir uma porta ou defender seu corpo com um escudo. A única desvantagem desse tipo de armamento é a falta de liberdade de movimentos. Um único braço pode não ter a força necessária para partir a densa cartilagem entre os ossos. Outra desvantagem é a famosa falta de precisão do usuário. Retalhar um oponente vivo em qual- quer parte do corpo é uma coisa. Realizar um talho limpo e exato através do pescoço é algo completamente diferente.

Espadas de duas mãos podem ser consideradas as melhores de sua categoria, oferecendo força e precisão para uma decapitação perfeita. Neste grupo, tipo, a katana utilizada pelos samurais japoneses está em primeiro lugar no ranking. Seu peso (que varia de 1,5 kg a 2,5 kg) é perfeito para conflitos prolongados, e sua lâmina pode romper a mais rígida fibra orgânica.

Em cômodos apertados, as lâminas menores são mais vantajosas. O gládio romano é uma alternativa, apesar da dificuldade de se encontrar uma réplica adequada para combate. A ninjite japonesa ostenta uma empunhadura para duas mãos e, nos modelos genuínos, o famoso aço temperado. Ambos os fatores tornam esta arma superior. O habitual lacão, graças a seu tamanho, peso e disponibilidade, é provavelmente a melhor escolha. Se possível, consiga a versão militar, geralmente vendida em lojas de sobras de equipamentos do exército. Seu aço tende a ser de qualidade superior e a lâmina escurecida ajuda na ocultação durante a noite.

Guia de Sobrevivência a Zumbis - Armas e Técnicas de Combate

Posted on Janeiro 30, 2012

Escolher a arma certa [nunca, leve apenas uma) pode fazer a diferença entre uma pilha de zumbis mortos e se tornar um deles. Quando confrontado com um morto-vivo, é fácil acreditar na estratégia do supercomando: portar os armamentos mais pesados e poderosos possíveis e “mandar ver”. Isso não é apenas um ato tolo — é suicídio. Zumbis não são guardas de acampamento de um filme de fuga caricato, que são destruídos em massa com a primeira e teatral saraivada de balas. Armar-se para um encontro com zumbis requer consideração cuidadosa, uma cabeça fria e uma análise prática de todos os fatores envolvidos.

1. OBEDEÇA À LEI!: As regulamentações que controlam armas como pistolas e explosivos dependem da sua região. Siga-as ao pé da letra. A punição pode variar de uma multa de bom tamanho a encarceramento. Em qualquer um dos casos, a ficha criminal resultante é algo com o qual você não pode arcar! Quando os mortos se levantarem, as forças da lei devem olhar para você como um cidadão modelo, alguém em quem se deve confiar e deixar em paz, e não um delinqüente com um passado duvidoso que deve ser interrogado no primeiro sinal de problema. Felizmente, como este capítulo irá mostrar, as armas mais simples e legais terão muito mais utilidade do que as máquinas de matar paramilitares.

2. TREINE TODOS OS DIAS: Não importa a arma que você escolher, de um simples facão a um rifle semi-automátíco; ela deve ser uma extensão do seu corpo. Pratique o máximo possível. Se existirem cursos, inscreva-se. Aprender com instrutores qualificados irá poupar muito tempo e energia. Se o mecanismo puder ser desmontado, faça isso tanto à luz do sol quanto na mais completa escuridão até que você conheça cada pino, mola, curva e aresta dessa máquina. A prática lhe trará tanto experiência quanto confiança, duas características que você deve desenvolver para ser bem-sucedido na batalha contra os mortos-vivos. A história tem provado que um indivíduo bem treinado, armado apenas com uma pedra, tem mais chances de sobrevivência do que um iniciante com a mais recente maravilha tecnológica.

3. CUIDE DE SUAS FERRAMENTAS: As armas, independente de sua simplicidade, devem ser cuidadas como seres vivos. Qualquer um com experiência em armas de fogo sabe que a manutenção e a limpeza fazem parte da rotina de uso diário. Isso também se aplica a armas de luta corpo-a-corpo. As lâminas precisam de polimento e proteção contra a ferrugem. Empunhaduras precisam de verificação e manutenção. Nunca abuse de suas ferramentas e nem as exponha a danos desnecessários. Se possível, leve- as regularmente a profissionais experientes para que sejam testadas. Esses especialistas podem detectar defeitos ainda nos primeiros estágios, imperceptíveis para o usuário amador.

4. FIQUE ATENTO AOS ARTIGOS DISPONÍVEIS: Muitas empresas fornecem uma grande variedade de réplicas de armas, como espadas, arcos etc., que são fabricadas meramente para decoração. Sempre avalie o artigo escolhido minuciosamente e assegure- se de que ele foi de fato projetado para o uso no mundo real. Não confie apenas nas palavras da empresa. “Pronto para a batalha” pode significar que o artigo pode suportar alguns golpes num palco de teatro, ou em alguma feira histórica, mas irá se partir em dois durante um confronto de vida ou morte. Se seus recursos permitirem, compre duas unidades do mesmo artigo e treine com uma delas ao máximo. Só então você deve confiar nas habilidades dessa arma.

5. FORTALEÇA A PRIMEIRA DAS ARMAS: O corpo humano, se cuidado e treinado de forma apropriada, é a maior arma existente na Terra. Os americanos são famosos por sua dieta ruim, falta de exercícios e um fetiche implacável pela tecnologia criada para poupar qualquer esforço. Em vez de “bicho-preguiça” um termo mais apropriado seria “gado”: gordo, preguiçoso, apático e pronto para ser comido. A Arma Número 1, a ferramenta biológica que é o nosso corpo, pode e deve ser transformada de presa em predador. Obedeça uma dieta rigorosa e um regime de adequação física. Concentre-se em exercícios cardio- vasculares em vez daqueles que favorecem o desenvolvimento dos músculos. Monitore qualquer deficiência de saúde crônica que você possa ter, independente de sua gravidade. Mesmo que sua pior enfermidade seja uma alergia, você deve saber exatamente do que o seu corpo é capaz! Estude e torne-se mestre em pelo menos uma arte marcial. Assegure-se de que essa luta enfatize tanto táticas para escapar de imobilizações quanto para desferir golpes. Saber como escapar das garras de um zumbi é a habilidade mais importante que você pode ter ao se encontrar num combate corpo-a-corpo.

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Posted on Janeiro 30, 2012

(Fonte: mal-luck, via welcometoelmstreet)

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Posted on Janeiro 30, 2012

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Posted on Janeiro 30, 2012

(Fonte: live4sex, via tumburlesc)

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Posted on Janeiro 29, 2012

(Fonte: this-is-a-zombie-blog, via caminhadazumbi)

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